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      <title>VCASMO - at2009bdx3</title>
      <link>http://www.vcasmo.com/user/at2009bdx3</link>
      <description></description>
      <language>en</language>
      <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 06:44:30 +0900</pubDate>
      <generator>VCASMO</generator>
	  
		  <item>
			 <title>Agile Tour 2009 Bordeaux - Présentation de PUMA Essentiel - Partie 2/2</title>
			 <link>http://www.vcasmo.com/video/at2009bdx3/6639</link>
			 <description>Les méthodes agiles actuelles se limitent au développement applicatif et ,prises indépendamment, elles sont incomplètes. PUMA (Proposition pour l’Urbanisation des Méthodes Agiles) est une approche élargie, libre et ouverte, construite sur les meilleures pratiques Agiles existantes, qu&#39;elle intègre, fédère, complète et optimise. De plus, la recherche d’une agilité élargie à l’ensemble des aspects d’une organisation nécessite une vision intégrant Processus, NTIC et RH. Note : cette communication comporte des références aux notions caractérisant l’Agilité d’une organisation et de son système d’information.</description>
			 <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 06:44:01 +0900</pubDate>
			 <guid>http://www.vcasmo.com/video/at2009bdx3/6639</guid>
		  </item>
	  
		  <item>
			 <title>Agile Tour 2009 Bordeaux - Présentation de PUMA Essentiel - Partie 1/2</title>
			 <link>http://www.vcasmo.com/video/at2009bdx3/6638</link>
			 <description>Les méthodes agiles actuelles se limitent au développement applicatif et ,prises indépendamment, elles sont incomplètes. PUMA (Proposition pour l’Urbanisation des Méthodes Agiles) est une approche élargie, libre et ouverte, construite sur les meilleures pratiques Agiles existantes, qu&#39;elle intègre, fédère, complète et optimise. De plus, la recherche d’une agilité élargie à l’ensemble des aspects d’une organisation nécessite une vision intégrant Processus, NTIC et RH. Note : cette communication comporte des références aux notions caractérisant l’Agilité d’une organisation et de son système d’information.</description>
			 <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 06:28:58 +0900</pubDate>
			 <guid>http://www.vcasmo.com/video/at2009bdx3/6638</guid>
		  </item>
	  
		  <item>
			 <title>Agile Tour 2009 Bordeaux - Présentation de XP - 1/2</title>
			 <link>http://www.vcasmo.com/video/at2009bdx3/6450</link>
			 <description>Extreme programming est une méthode agile, mature et populaire synthétisée par Kent Beck. Elle allie pratiques de développement ainsi que de gestion de projet ce qui la rend complète et autosuffisante. &#60;br /&#62;
La présentation évoquera l&#39;historique d&#39;XP et discutera autour des valeurs et principes sous-jacents. Une attention particulière sera portée sur des pratiques essentielles comme le développement dirigé par les tests, le travail en binôme ou encore le jeu du planning.</description>
			 <pubDate>Mon, 09 Nov 2009 23:46:06 +0900</pubDate>
			 <guid>http://www.vcasmo.com/video/at2009bdx3/6450</guid>
		  </item>
	  
		  <item>
			 <title>Agile Tour 2009 Bordeaux - Présentation de XP - 2/2</title>
			 <link>http://www.vcasmo.com/video/at2009bdx3/6451</link>
			 <description>Extreme programming est une méthode agile, mature et populaire synthétisée par Kent Beck. Elle allie pratiques de développement ainsi que de gestion de projet ce qui la rend complète et autosuffisante. &#60;br /&#62;
La présentation évoquera l&#39;historique d&#39;XP et discutera autour des valeurs et principes sous-jacents. Une attention particulière sera portée sur des pratiques essentielles comme le développement dirigé par les tests, le travail en binôme ou encore le jeu du planning.</description>
			 <pubDate>Tue, 10 Nov 2009 00:02:30 +0900</pubDate>
			 <guid>http://www.vcasmo.com/video/at2009bdx3/6451</guid>
		  </item>
	  
		  <item>
			 <title>Agile Tour 2009 Bordeaux - Démonstration du développement dirigé par les tests - Partie 1/2</title>
			 <link>http://www.vcasmo.com/video/at2009bdx3/6444</link>
			 <description>Après une présentation très courte des 3 régles de TDD, les deux orateurs s&#39;attacheront à animer un Coding Dojo. &#60;br /&#62;
Test driven development est la pratique d&#39;ingénierie qui rend non seulement les tests systématiques, mais préconise de les écrire en premier. Malgré les apparences, cette pratique est la source d&#39;un énorme gain de productivité et de qualité une fois maîtrisée, et la base d&#39;une attitude professionnelle. &#60;br /&#62;
Un Coding Dojo est normalement une assemblée où les développeurs se rencontrent autour d&#39;un challenge de programmation, un code kata. L&#39;idée du kata est basée sur la théorie que pour devenir meilleur, il faut pratiquer ( cf. http://projects.ict.usc.edu/itw/gel/EricssonDeliberatePracticePR93.pdf ). Une pratique délibérée sur une longue période de temps est le premier principe pour atteindre une certaine expertise, comme en musique, en sport ou tout autre activité. &#60;br /&#62;
Une pratique délibérée est différente de l&#39;expérience acquise dans le travail. C&#39;est quand nous cherchons volontairement à étendre notre expérience, et cherchons un retour pour la valider. Il faut une grande dose de discipline pour s&#39;assoir tout seul et essayer de faire un Code Kata, et il est encore plus difficile d&#39;avoir un retour sans quelqu&#39;un d&#39;expérimenté à côté pour relire ou guider le code. &#60;br /&#62;
C&#39;est donc l&#39;essence d&#39;un Coding Dojo, permettre à un plus grand monde de s&#39;essayer à une pratique régulière de Kata de code. &#60;br /&#62;
Plusieurs formes existent de Dojo, mais ici nous nous attacherons à démontrer une session de pair programming avec tdd.</description>
			 <pubDate>Mon, 09 Nov 2009 17:46:03 +0900</pubDate>
			 <guid>http://www.vcasmo.com/video/at2009bdx3/6444</guid>
		  </item>
	  
		  <item>
			 <title>Agile Tour 2009 Bordeaux - Démonstration du développement dirigé par les tests - Partie 2/2</title>
			 <link>http://www.vcasmo.com/video/at2009bdx3/6445</link>
			 <description>Après une présentation très courte des 3 régles de TDD, les deux orateurs s&#39;attacheront à animer un Coding Dojo. &#60;br /&#62;
Test driven development est la pratique d&#39;ingénierie qui rend non seulement les tests systématiques, mais préconise de les écrire en premier. Malgré les apparences, cette pratique est la source d&#39;un énorme gain de productivité et de qualité une fois maîtrisée, et la base d&#39;une attitude professionnelle. &#60;br /&#62;
Un Coding Dojo est normalement une assemblée où les développeurs se rencontrent autour d&#39;un challenge de programmation, un code kata. L&#39;idée du kata est basée sur la théorie que pour devenir meilleur, il faut pratiquer ( cf. http://projects.ict.usc.edu/itw/gel/EricssonDeliberatePracticePR93.pdf ). Une pratique délibérée sur une longue période de temps est le premier principe pour atteindre une certaine expertise, comme en musique, en sport ou tout autre activité. &#60;br /&#62;
Une pratique délibérée est différente de l&#39;expérience acquise dans le travail. C&#39;est quand nous cherchons volontairement à étendre notre expérience, et cherchons un retour pour la valider. Il faut une grande dose de discipline pour s&#39;assoir tout seul et essayer de faire un Code Kata, et il est encore plus difficile d&#39;avoir un retour sans quelqu&#39;un d&#39;expérimenté à côté pour relire ou guider le code. &#60;br /&#62;
C&#39;est donc l&#39;essence d&#39;un Coding Dojo, permettre à un plus grand monde de s&#39;essayer à une pratique régulière de Kata de code. &#60;br /&#62;
Plusieurs formes existent de Dojo, mais ici nous nous attacherons à démontrer une session de pair programming avec tdd.</description>
			 <pubDate>Mon, 09 Nov 2009 17:52:59 +0900</pubDate>
			 <guid>http://www.vcasmo.com/video/at2009bdx3/6445</guid>
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